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宇宙世紀モード サラルート 01 ムーン・アタック 難易度 NORMAL ステージ フォン・ブラウン 使用機体 マラサイ 寮機 ギャプラン[ヤザン] 敵機 ネモ、ガンダムMKーII<BR>[エマ]、リック・ディアス(赤)<BR>[アポリー] 勝利条件 作戦時間終了 敗北条件 自機orパートナーの撃破 攻略 ヤザンが強いので逃げているだけでクリアできる。 02 シロッコ立つ 難易度 HARD(分岐無し) ステージ グリプス宙域 使用機体 マラサイ ボリノーク・サマーン 寮機 ジ・オ[シロッコ] 敵機 ガザC、Gディフェンサー[カツ]、キュベレイ[ハマーン] 勝利条件 ハマーンの撤退or撃破 敗北条件 自機orパートナーの撃破 攻略 ジ・オ任せではそれほどハマーンの耐久力は減らない。隙を見てマラサイのBRをチマチマ当てよう。カツは無視しよう。 03 生命散って 難易度 NORMAL(分岐無し) ステージ グリプス宙域 使用機体 マラサイ、ボリノーク・サマーン 寮機 ジ・オ[シロッコ] 敵機 Gディフェンサー[カツ]、ガンダムMKーII<BR>[エマ] 勝利条件 アーガマ隊を2機撃破 敗北条件 自機撃破 攻略 エマはシロッコを狙うので、まずカツを落とそう。近くに来たときに格闘を仕掛けると意外に当たる。ザコが出現しないのでカツを落とせば2VS1になるので楽勝。 04 宇宙を駆ける 難易度 HARD ステージ グリプス宙域 使用機体 マラサイ ボリノーク・サマーン 寮機 ジ・オ[シロッコ] 敵機 GMII、リック・ディアス(赤)<BR>、Zガンダム<BR>[カミーユ] 勝利条件 カミーユの撃破 敗北条件 自機撃破 攻略 シロッコが落とされてしまうとクリアは困難なので覚醒は復活を。Zガンダムの格闘は確実にカットすること。
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発売日 2009/04/23 価格 7329円 ジャンル エアコンバット 発売元 UBIソフト 人数 1人 オンライン人数 最大16人 対象年齢 CERO A 全年齢対象 公式サイト http://www.ubisoft.co.jp/hawx/ まとめwiki http //www42.atwiki.jp/hawx/ 関連記事
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難易度について ランクについて Chapter別攻略 難易度について 種類はアマチュア、ノーマル、ベテラン、プロフェッショナルの4つ。 前作とは違い最初から高難易度でプレイ可能。 ランクについて Chapter別攻略
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レコア(エゥーゴ)ルート 01 宇宙が呼ぶ声 難易度 NORMAL(分岐無し) ステージ 月周回軌道 使用機体 ゲルググ 僚機 百式[メガバズーカランチャー](クワトロ) 敵機 バーザム×2→マラサイ×2→ハイザック MG ×2→バーザム×2 勝利条件 敵戦力ゼロ 敗北条件 自機撃破 パートナーの撃破 攻略 極論クワトロの誤射を避けるだけ。クワトロはまず落ちないが、誤射を喰らうと自分が即死。保険のため覚醒は復活で。 02 宇宙が呼ぶ声 難易度 NORMAL(分岐無し) ステージ 衛星軌道 使用機体 メタス ゲルググ 僚機 メタス 敵機 (バーザム+バーザム)×2→ハンブラビ〈海ヘビ〉[ラムサス]+ハンブラビ〈海ヘビ〉[ダンケル]+ハンブラビ〈海ヘビ〉[ヤザン] 勝利条件 ヤザン隊の撃破 敗北条件 自機撃破 攻略 バーザムを4機倒すと時間差でヤザン隊が出現。3体を同時に相手することになるが増援がこないので一機づつ確実に落とせば楽ヤザンは他二名より硬いので後回しで。僚機は意外と強く、敗北条件にもならない。また、強襲発動中は海ヘビで縛られない。これらを利用して、寮機でゲージを溜めて強襲すると良いだろう。他ルートのヤザン隊より格段に柔らかいのでメタスでも充分勝てる。 レコア(ティターンズ)ルート 01 グリプス始動 難易度 NORMAL ステージ グリプス宙域 使用機体 メッサーラ 僚機 バーザム 敵機 Zガンダム<BR>[カミーユ]、ガンダムMKーII<BR>[エマ]、リック・ディアス(赤)<BR>[アポリー] 勝利条件 作戦時間終了 敗北条件 自機の撃破or味方戦力ゼロ 攻略 バーザムが4機撃破されると作戦失敗になってしまう。はっきり言って弱いので自分が盾になるつもりで前に出よう。 02 シロッコ立つ 難易度 NORMAL(分岐無し) ステージ グリプス宙域 使用機体 メッサーラ パラス・アテネ 僚機 ジ・オ[シロッコ]、ボリノーク・サマーン[サラ] 敵機 ガザC、Gディフェンサー[カツ]、キュベレイ[ハマーン] 勝利条件 ハマーンの撤退or撃破 敗北条件 自機orパートナーの撃破 攻略 僚機が強いので無理に前に出なくてもいい。 03 生命散って 難易度 EASY(分岐無し) ステージ グリプス宙域 使用機体 メッサーラ パラス・アテネ 僚機 ハンブラビ<海ヘビ>[ヤザン] 敵機 百式<メガバズーカランチャー>[クワトロ]、Zガンダム<BR>[カミーユ] 勝利条件 アーガマ隊を2機撃破 敗北条件 自機撃破 攻略 百式のメガバズを喰らうと半分以上耐久力が減る。動きが非常に鈍く、殆ど避けないので隙を見てパラス・アテネの大型ミサイルを当てていこう。カミーユがうまくヤザンを狙ってくれるように位置取りに気をつけよう。 04 宇宙を駆ける 難易度 HARD ステージ グリプス宙域 使用機体 メッサーラ パラス・アテネ 僚機 バーザム 敵機 GMII、スーパーガンダム[エマ] 勝利条件 エマの撃破 敗北条件 自機撃破 攻略 スパガンはビーム発射後に大きな隙が出来るのでそこを狙おう。それほどエマの耐久力は高く無いが、危なくなったらバーザムを囮にして確実に逃げよう。
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宇宙世紀モード ファルート 01 ムーン・アタック 難易度 NORMAL ステージ フォン・ブラウン 使用機体 メタス 寮機 Zガンダム〈BR〉[カミーユ] 敵機 ハイザック MG +ハイザック BR →ガブスレイ[マウアー]ガルバルディβマラサイ[サラ]+ガルバルディβ 勝利条件 作戦時間終了(180秒) 敗北条件 自機撃破、パートナーの撃破 攻略 カミーユが強いので寮機の心配はいらない。気をつけるのはガブのフェダーくらいだろう。 02 天からくるもの 難易度 NORMAL(分岐無し) ステージ 衛星軌道 使用機体 メタス リックディアス(赤) 寮機 リックディアス(赤) BP [アポリー]→ネモ 敵機 (バーザム+バーザム)×2→ バイアラン[ジェリド] }+ハイザック MG +バーザム 勝利条件 敵戦力ゼロ 敗北条件 自機撃破 攻略 アポリーは一定時間経過で勝手に落ちる。分岐も無し。 03 宇宙の渦 難易度 NORMAL(分岐無し) ステージ グリプス宙域 使用機体 メタス リックディアス(赤) ネモ 寮機 Zガンダム〈BR〉[カミーユ]+Gディフェンサー[カツ] 敵機 ガザC×2→ガザC×2→{キュベレイ[ハマーン]+ガザC→(以降増援)ガザC→ガザC×2 勝利条件 敵戦力ゼロ 敗北条件 自機撃破 攻略 カミーユが非常に強く、キュベの邪魔をしつつガザを処理していけば苦労する事も無い。キュベは途中で撤退する。 04 宇宙を駆ける 難易度 HARD (分岐無し) ステージ グリプス宙域 使用機体 メタス リックディアス(赤) ネモ 寮機 Zガンダム BR [カミーユ] →ネモ 敵機 ガザC+ガザC→(時間経過で増援)キュベレイ[ハマーン] 勝利条件 シロッコの撃破 敗北条件 自機撃破 攻略 相変わらずカミーユが非常に強いので、ジオの格闘をカットするだけで勝てる。
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宇宙世紀モード ドズルルート 01 ソロモン防衛戦 難易度 Hard(分岐あり) ステージ ソロモン 使用機体 ビグザム 寮機 ゲルググ→リックドム 敵機 ガンダム〈BR〉[アムロ]+Gファイター[スレッガー]+GM→GMのみ撃破毎に増援 勝利条件 アムロ・スレッガーを撃破 敗北条件 自機撃破 攻略 ビグザム以外乗れないので、まずはビグザムの扱い(特に方向転換)に慣れる必要がある。歩きでの方向転換が遅いため、ブースト+任意の方向を押し続けて空中で方向転換すると良い。移動手段はブーストで、主力は踏みつけ&歩き(=格闘)と主砲だということを抑えておこう。Gファイターは殆どミサイルを撃ってこずビームはIフィールドで無力化できるため放置。怖いのはガンダム・GMに近寄られて格闘連打される方。かなり装甲を持っていかれる。近寄られると振り切るのは困難なため、ジャンプで逃げてから踏んでダウンを奪うのがベスト。主砲でガンダムの着地を狙って一気に削りたいところだが、当てるのは結構難しい。ダメージソースの大半がジャンプ逃げ→格闘空振りの隙に踏みつけになるだろう。ノーチューンでも勝てない事は無いが装甲が厳しいところ。相方のゲルググは良い働きをするので、近寄られるまでは任せっきりでもおk。ガンダム[アムロ]を倒したら残るはGファイター[スレッガー]の処理。動きを予測して主砲を斜めに撃てば意外と当たる。一撃で沈むので頑張るしか。覚醒は機動がオススメ。格段に動きやすくなる。ゲルググが復活してもしょうがない。 ドズル生存ルート(ドズルルート:ソロモン防衛戦クリア) 02 宇宙要塞ア・バオア・クー 難易度 Hard(分岐無し) ステージ ア・バオア・クー外部 使用機体 ビグザム シャア専用ゲルググ 寮機 ジオング(シャア)+ザクⅡ[MG] 敵機 ボール+GM(倒すごとに追加)ガンダム(BR)[アムロ](3体目を撃破後に追加) 勝利条件 敵戦力0 敗北条件 自機撃破 攻略 シャゲルググが使える上にアムロ撃破しなくても良いので簡単。アムロから逃げ回りつつ、ひたすらボールとGMを倒して行くだけ。ボールはBR1発、GMはズンダorBR+蹴り一発で倒せる。アムロは異常に硬いので無視してシャアに任せてしまおう。注意すべきは弾切れとガンダムのBRのみ。 ガルマと木馬追撃ルート(ドズル生存ルートED+ガルマルート:ドズルと合流?) 01 ガルマ出撃す 難易度 Easy(分岐無し) ステージ グレートキャニオン 使用機体 グフ ビグザム シャア専用ゲルググ 寮機 追加:シャア専用ザク[MG](ガルマ) 敵機 陸戦型GM[BR]×2→ガンタンク(単機)→ガンダム[BR](アムロ)+陸戦型GM[BR]→ガンタンク(交互に出現) 勝利条件 作戦時間終了 敗北条件 自機撃破 攻略 まず作戦失敗しないであろうステージ。一応アムロ撃破可能で、その後は陸GMorタンクの単機となる。 02 ガルマ特攻 難易度 Easy(分岐無し) ステージ ニューヤーク 使用機体 シャア専用ザク グフ ビグザム シャア専用ゲルググ 寮機 シャア専用ザク[MG](ガルマ) 敵機 ホワイトベース+ガンタンク(ハヤト)+ガンダム[BZ](アムロ) 勝利条件 敵戦力0 敗北条件 自機撃破or木馬が作戦エリアを離脱 攻略 木馬にビグザムの主砲をひたすら撃ち続け、強襲が溜まったら即発動。 03 砂の十字架 難易度 Normal(分岐無し) ステージ タクラマカン砂漠 使用機体 シャア専用ザク ドム グフ ビグザム シャア専用ゲルググ 寮機 ザク[MG]+ギャロップ(ガルマ) 敵機 GM+ガンキャノン(カイ・シデン)→ガンタンク(ハヤト)→GM 勝利条件 木馬隊の撃破 敗北条件 自機撃破orパートナーの撃破 攻略 GM無視でキャノン・タンクに特攻するだけ。シャゲ推奨。 04 暁の火線 難易度 Easy(分岐無し) ステージ 黒海南岸森林地帯 使用機体 シャア専用ザク ドム グフ ビグザム シャア専用ゲルググ 寮機 ドム+ガウ(ガルマ) 敵機 GM×2→陸戦型ガンダム[MR]×2→GM×2→ガンキャノン(カイ)(一機撃破で追加)→GM×2→陸戦型ガンダム[MR]→GM 勝利条件 作戦時間終了 敗北条件 自機撃破orガウの撃破 攻略 陸ガンとガンキャを優先的に落とす事。 05 オデッサの激戦 難易度 Normal(分岐無し) ステージ オデッサ鉱山基地 使用機体 シャア専用ザク ドム グフ ビグザム シャア専用ゲルググ 寮機 アッザム(ガルマ) 敵機 ビッグトレー+陸戦型GM[BR]×2→(追加×2)→ガンキャノン(カイ)→陸戦型GM[BR]×2→(追加∞) 勝利条件 ビッグトレーの撃破 敗北条件 自機撃破orパートナーの撃破 攻略 ビグザムの主砲で瞬殺可能。グフのヒートロッドも有効。ビッグトレーの主砲は結構痛いので一応気をつけよう。 06 哀・戦士 難易度 Easy(分岐無し) ステージ ジャブロー2 使用機体 シャア専用ザク ドム グフ ビグザム シャア専用ゲルググ ゴッグ 寮機 ズゴック(ガルマ) 敵機 ガンキャノン+GM→GM(追加)→陸戦型ガンダム[MG]×2→GM(追加)ガンキャノン+GM→陸戦型ガンダム[MG]×2→GM(追加)ガンキャノン+GM→GM(追加) 勝利条件 敵戦力ゼロ 敗北条件 自機撃破 攻略 簡単なステージだが、一応シャゲかシャザクMG推奨。 07 ジャブローに散る! 難易度 Normal(分岐無し) ステージ ジャブロー地下 使用機体 シャア専用ザク ドム グフ ビグザム シャア専用ゲルググ ゴッグ 寮機 アッガイ+シャア専用ズゴック(ガルマ) 敵機 陸戦型GM[MG]→陸戦型GM[MG]×2→ガンキャノン(カイ)(追加)→陸戦型GM[MG]×2→陸戦型GM[MG]×2→陸戦型GM[MG]×2→陸戦型GM[MG]×2 勝利条件 敵戦力ゼロ 敗北条件 自機撃破orパートナーの撃破 攻略 意外とガルマが脆いので自ら率先して撃破に向かおう。 08 ソロモン防衛戦 難易度 Normal(分岐無し) ステージ ソロモン 使用機体 シャア専用ザク リックドム ビグザム シャア専用ゲルググ 寮機 ゲルググ+ビグザム(ガルマ) 敵機 ボール+GM→ボール+GM→ボール+GM→ボール(追加)→ガンタンク(ハヤト)+GM→ボール+GM→GM(追加)→ボール+GM 勝利条件 敵戦力ゼロ 敗北条件 自機撃破orパートナーの撃破 攻略 ガルマのビグザムが実弾に対し極端に弱い点に注意。ボールはシャゲのBR一撃なのでサーチしたら即射撃。ハヤトのガンタンクは張り付いて格闘で速やかに倒す事。 09 宇宙要塞ア・バオア・クー 難易度 Hard(分岐無し) ステージ ア・バオア・クー外部 使用機体 シャア専用ザク リックドム ビグザム シャア専用ゲルググ 寮機 シャア専用ゲルググ(ガルマ)+ザクⅡ[MG] 敵機 ボール+GM→GM×2→ガンキャノン[カイ]ボール+GM(倒すごとに追加) 勝利条件 敵戦力0 敗北条件 自機撃破 攻略 ドズル生存ルートのラストと似たような面だが、ガルマのシャゲが強い上にカイのガンキャも脅威にならないので、より簡単。
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宇宙世紀モード リュウ・ホセイ ルート 01 敵の補給艦を叩け! 難易度 EASY(分岐無し) ステージ ルナツー 使用機体 ガンタンク 寮機 ガンダム[アムロ・レイ] 敵機 シャア専用ムサイ+(ザク[MG]+ザク[MG])×3→(シャアザク[BZ](シャア)+旧ザク[MG](ガデム))→+ザク[MG]+ザク[MG](シャア逃走開始時) 勝利条件 シャアの撃破または撃退 敗北条件 自機撃破 攻略 ムサイは上空を旋回しているだけなので無害。シャアを倒してもいいが時間を短縮したいなら追撃はしなくていい。 02 ランバ・ラル特攻! 難易度 Normal(分岐無し) ステージ タクラマカン砂漠 使用機体 ガンタンク 寮機 ガンダム[アムロ・レイ] 敵機 ザク{MG}×2→ザク{MP}[ステッチ]+ザク{MG}×2→グフ[ランバ・ラル]+ザク{MG}×2→(ザク{MG}×2)×2 勝利条件 敵戦力0 敗北条件 自機撃破 攻略 途中出てくるステッチは雑魚。ラルは電磁ムチに気をつければ問題なし。アウトレンジで戦おう。 03 激闘は憎しみ深く 難易度 HARD(分岐無し) ステージ タクラマカン砂漠 使用機体 ガンタンク 寮機 ガンダム[アムロ・レイ]+ガンキャノン[カイ] 敵機 ギャロップ[ハモン]+マゼラ・アタック×3+ザク(MT砲)→(ザク撃破で追加)ザク(MP)+(マゼラトップ破壊で追加)マゼラ・アタック 勝利条件 ギャロップ陸戦艇撃破 敗北条件 自機撃破 パートナーの撃破 攻略 ガンタンク推奨。逃げ回るギャロップのあとを追いかけ、攻撃を叩き込め!S評価も夢ではない。ザクが他のルートと異なりとても強い。モタモタしていると僚機が撃墜されてしまうので注意しよう。 リュウ生存ルート 04 迫撃!トリプル・ドム 難易度 Normal(分岐無し) ステージ 黒海南岸森林地帯 使用機体 ガンタンク ガンキャノン 寮機 - 敵機 ドム[ガイア]+ドム[マッシュ]+ドム[オルテガ] 勝利条件 黒い3連星2機撃破 敗北条件 自機撃破 攻略 05 オデッサの激戦 難易度 NORMAL(分岐無し) ステージ オデッサ鉱山基地 使用機体 ガンタンク ガンキャノン 寮機 ガンダム[アムロ] 敵機 ダブデ+ザク(MP)+ザク(MP)→ザク(MP)+ザク(MP)→(敵戦力半分以下で)ザク(MP)+ザク(MP)+ザク(MP)→(敵戦力残り僅かで)グフ+ドム 勝利条件 敵戦力0 敗北条件 自機撃破 パートナーの撃破 攻略 ダブデを撃破すると敵戦力を半減させることができる。基本的にザクしか出ないので苦労することはないだろう
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宇宙世紀モード セイラ・マス(WB)ルート 01 迫撃!トリプル・ドム 難易度 Normal(分岐無し) ステージ 黒海南岸森林地帯 使用機体 Gファイター 寮機 - 敵機 ザク(MG)×2→ドム[ガイア]+ドム[マッシュ]+ドム[オルテガ] 勝利条件 黒い三連星の撃破 敗北条件 自機撃破 攻略 まずは小回りの効かないGファイターの扱いに慣れる必要がある。主砲ビームの誘導は強いが距離が近いと曲がりきらず当たらない。レーダーを見ながら遠距離からヒット&アウェイを繰り返すと良いだろう。黒い三連星はビーム2発で撃破できる。登場後の増援は無いので一機ずつ処理しよう。 02 光る宇宙 難易度 Hard(分岐無し) ステージ ソロモン宙域 使用機体 Gファイター Gブル 寮機 ガンダム(BR)[アムロ] 敵機 リックドム×2→エルメス[ララァ]+シャア専用ゲルググ[シャア]+リックドム→以降リックドム1機ずつ増援 勝利条件 敵戦力0 敗北条件 自機撃破 攻略 アムロ編でララァ生残ルートを出現させている場合はララァを撃破しても生残ルートが出現する。Gブル・Gファイターの主砲は良く曲がるためエルメス相手でも当てやすい。コストが高く耐久力もさほど高くないので撃破した方がラクだろう。 正史ルート 03a 宇宙要塞ア・バオ・ア・クー 難易度 Hard(分岐無し) ステージ ア・バオ・ア・クー外部 使用機体 Gファイター Gブル Gスカイ 寮機 ガンダム(BR)[アムロ] 敵機 (ザク(MG)+ゲルググ)×2→ジオング[シャア]+リックドム+ザク(MG)→(以下増援)(ザク(MG)+ゲルググ)×α 勝利条件 ジオングの撃破 敗北条件 自機撃破 パートナーの撃破 攻略 パートナーのアムロが非常に強いのでGブル以外でも何とかなったりする。 ララァ生存ルート 03b 宇宙要塞ア・バオ・ア・クー 難易度 Hard(分岐無し) ステージ ア・バオ・ア・クー外部 使用機体 Gファイター Gブル Gスカイ 寮機 ガンダム(BR)[アムロ] 敵機 (ザク(MG)+リックドム)×2→ジオング[シャア]+エルメス[ララァ] 勝利条件 ジオングの撃破 敗北条件 自機撃破 パートナーの撃破 攻略 やはりアムロが非常に頼もしく攻略は簡単。なおエルメスは耐久力が一定以下で逃走するため撃破は不可能な模様。
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攻略全般 Chapter 1 1-1検問所 1-2集会場 Chapter 2 2-1倉庫 2-2駅構内 2-3サバンナ Chapter 3 3-1大湿地 3-2処刑場 3-3油田・掘削施設 Chapter 4 4-1洞窟 4-2神殿 Chapter 5 5-1地底庭園 5-2実験施設 5-3研究施設 Chapter 6 6-1船首甲板 6-2船央甲板 6-3船橋甲板
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ここでは、シオラーの攻略を扱っています。 攻略といっても、ゴト紛いなセット打法や、いちばんメジャーな 設定判別ではありません。パチンコで有名な谷村氏のようなオカ ルトや波攻略と思ってもらえば解り易いかと思います。 シオサイがホールに登場して以来、毎日のようにホールに通い、 自分なりに研究した内容を解りやすく皆さんに紹介しようと思い HPを作成いたしました。 私は、3年ほど前までは仕事の帰りに打つ程度でしたが、諸事情 により(笑)スロプー生活が始まり現在に至っております。正直、 北斗などに比べたら大きな稼ぎは期待出来ませんが、沖スロが好 きなので今でも続けています。 それでは本題のシオラー攻略ですが、ここに内容を書いてしまう と、私の稼ぎに影響しそうなので有料にする事にしました。 等価のビッグ1回分8000円と考えましたが、ちょっと高すぎ と思い、キリのいい5000円に決めました。この値段が高いと 思うか安いと思うかは人それぞれですが、安いと思った方は是非 試してみて下さい。 お問い合わせ today - yesterday -